'Opening a window - Vulkan Game Engine Tutorial 01' 정리
Series - Vulkan Game Engine Tutorial 정리
Contents
1. 주요 내용
LveWindow
클래스 만듬: glfw 윈도우 캡슐화FirstApp
클래스 만듬: 앱의 entry 포인트
2. 클래스 다이어그램
특별한 내용 없이, 기존의 셋업 코드에서 위 두 클래스를 만들었습니다.
앱이 실행되면, FirstApp::run()
이 실행됩니다.